解锁宇宙密码:一份独特的元素周期表创意设计说明

说真的,我早就受够了那张挂在化学教室墙上,颜色单调、死气沉沉的元素周期表了。它像一份税务报表,精确、冰冷,充满了拒人于千里之外的“专业感”。但元素周期表,在我看来,它根本不该是这个样子。它应该是神谕,是诗篇,是宇宙诞生至今最恢弘的一部族谱。所以,我做的这份元素周期表创意设计说明,与其说是设计,不如说是一次“翻译”,一次将冰冷的科学语言翻译成我们能触摸、能感受、能共鸣的艺术体验的尝试。

我的核心理念就两个字:物化

对,就是把抽象的元素符号,还原成它们在现实世界中可感知的形态。 forget those flat, colored squares. 我们要的是一个能呼吸的,有质感的宇宙。

想象一下。碳(C),不应该只是一个黑色的方块。它应该是你能触摸到的,一段带着年轮的木头,或者一块坚硬的石墨,你甚至可以在配套的画板上用它划出痕迹。它的一侧,或许还能镶嵌一颗小小的、闪着光的锆石,象征着钻石。生命、死亡、坚硬、璀璨,都在这一个小小的格子里交汇。

再看铁(Fe)。必须带着金属的冰冷和时间的锈迹。我希望它的格子是用一块真的薄铁皮打造,上面有自然的、不均匀的铁锈红。当你用指尖划过,能感受到那种粗糙的、颗粒感的质地,仿佛听见工业革命的轰鸣和古战场上的兵戈交击。

氖(Ne)?当然是封在玻璃管里,通上电,让它在黑暗中发出那抹勾魂的红光。整个设计因此而有了“心跳”。汞(Hg)则可以被封存在一个绝对安全的透明亚克力小球里,你可以轻轻晃动,看那银色的液态金属如精灵般流动、破碎、又重聚。那是一种致命的、迷人的美。

这不仅仅是材料的堆砌,这是在为每个元素找回它们的“真身”。

接下来,是叙事性交互

如果说“物化”是骨架,那叙事性交互就是灵魂。我的设计构想是一个实体与数字结合的作品。每一个实体格子下方,都有一个微小的传感器。当你触摸某个元素,比如氢(H)——宇宙中最古老、最简单的元素——旁边连接的屏幕会立刻暗下来,然后,一声模拟宇宙大爆炸的低沉轰鸣响起,屏幕上开始出现星云、恒星诞生的动画。声音、光影,将你瞬间拉回138亿年前。

你触摸到金(Au),听到的可能是古埃及法老权杖的碰撞声,看到的是炼金术士昏暗的实验室和人类几千年来对它的痴迷与贪婪。触摸氧(O),耳边会响起深呼吸的声音,或是风吹过森林的沙沙声,屏幕上则是地球蔚蓝的大气层。

我想通过这种方式,让每一个元素都成为一个故事的入口。它不该是考试前死记硬背的负担,而应是一场邀请,邀请你去探索这个元素背后,关乎宇宙、关乎生命、关乎文明的宏大叙事。

字体的设计,也绝不能马虎。我甚至为不同的“族”设计了专属字体。

碱金属家族,活泼到近乎疯狂,它们的字体就该是动态的、充满张力的,笔画的末梢仿佛随时要跳脱出去。惰性气体,高贵而疏离,它们的字体就得是那种极简的、优雅的无衬线体,字母间距宽阔,仿佛在说“别烦我”。而卤素呢?侵略性极强,它们的字体设计必须带有尖锐的衬线,锋利得像一把匕首。

至于整体布局,传统的长方形表格固然经典,但为什么不能是一个螺旋?一个从“氢”开始,盘旋上升的宇宙星云?或者是一个立体的、可以旋转的魔方结构?打破二维平面的束缚,让元素之间的周期性、关联性以更直观、更富韵律感的方式呈现出来。

这份元素周期表创意设计说明,最终指向的,是一个有温度的科学。我想要的,是当一个孩子,或是一个对化学早已失去兴趣的成年人,看到这份设计时,会忍不住伸出手,去触摸,去点击,去感受。他们感受到的不再是“H、He、Li、Be、B”,而是宇宙的第一个原子、气球里的轻盈、电池中的能量、铅笔尖的痕迹、骨骼里的钙……

他们会突然意识到,原来我们自身,就是一张行走的、活生生的元素周期表。这,才是我认为一个好的设计,应该拥有的力量。它不是在炫技,而是在重新建立我们与这个世界最底层的、最神奇的连接。


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